ititit

Jutrišnjik videoiger

Tehnologija za videoigre, ki se je pred desetletjem zdela oddaljena in privilegij izbrancev, je zdaj tu. Računalniki in igralne konzole, ki skrbijo za grafiko v visoki ločljivosti 4K, zasloni, ki so jo sposobni prikazati, HDR-osvetljevanje, ki poskrbi za osupljive svetlobne kontraste, čelade za navidezno resničnost, ki oponašajo globinski pogled, posebna očala, ki pogled obogatijo s slikami in podatki (taka so bila Google Glass, preden so jih ukinili), pretočno igranje, kjer je celotna vsebina spravljena na oddaljenem strežniku in sproti prihaja v napravo, kakor bi gledal film … Vse to je del vsakdana in cenovno dostopno. Kaj pa je tisto, kar utegne najbolj vplivati na elektronsko zabavo v prihodnjih letih? In kam bo zavila njihova vsebina?

 

Več v novembrskem Pilu.