IT_februar19

Kdo vse dela sodobne videoigre?

 

V romantičnem zgodnjem obdobju, v sedemdesetih in osemdesetih letih prejšnjega stoletja, ko je bila Slovenija še del Jugoslavije, hišni računalniki pa več deset tisočkrat šibkejši od današnjih pametnih telefonov, so področje videoiger  poseljevali zagrizeni navdušenci. Takšni so izdelke skupaj spravljali kar doma v lastni režiji, od kode prek grafike do zvoka ter celo kaset in disket, na katere so jih posneli in jih nato kupcem pošiljali po pošti. (Za mlajše: kasete in diskete so nekakšni predniki USB-ključkov.) Tako se sicer dela tudi danes, če ne gre za količkaj velik projekt. Kakor hitro je videoigra obsežnejša in ambicioznejša, jo preprosto morajo kovati ekipe.

 

 

Več v februarskem Pilu.